En el curso STEAM encontrará todo lo que necesita para enseñar STEAM y Codificación en el aula y en la enseñanza a distancia (DAD):
- Formación técnica de software y código de activación del software SAM Studio para profesores y estudiantes
- Planes de lecciones STEAM para profesores con proyectos STEAM y paso a paso de Robótica Educativa con Codificación Visual y tinkering para más de 60 horas de lecciones STEAM;
- Pizarra interactiva y diapositivas de pizarra interactiva adaptadas a cada lección
- Hojas de trabajo para los alumnos correspondientes a cada lección
Los kits de robótica educativa de STEAM Sam Labs se utilizarán en los planes de clase del curso para practicar el pensamiento computacional y aplicar las nociones de programación
Cada lección del curso está diseñada para cumplir con los más altos estándares internacionales y el plan de estudios para la enseñanza de Codificación y STEAM. Cada lección se puede compartir también en Google Classroom.
Cada lección es modular y está diseñada para una duración de aproximadamente 90 minutos y fácilmente divisible en 2 lecciones de 45 minutos.
La modularidad de las lecciones, junto con las actividades de refuerzo final de cada lección, hace que cada una de ellas pueda ser administrada también a grupos de estudiantes con diferentes niveles de habilidad.